¿Cómo deciden los desarrolladores de juegos de casino cuándo una tragamonedas necesita una secuela?
Cuando algo funciona, casi siempre surge la tentación de repetirlo. Pasa con las películas, series, videojuegos y también con muchos productos digitales. Si el público vuelve, reconoce el nombre y la fórmula todavía genera interés, alguien tarde o temprano se pregunta si vale la pena hacer una segunda parte. Las tragamonedas online no son una excepción, aunque, en su caso, la decisión suele ser menos emocional y mucho más calculada.
Una tragamonedas no se convierte en saga solo porque haya gustado durante unas semanas. En una industria donde
cada mes aparecen nuevos títulos, los proveedores necesitan algo más que una buena primera impresión para apostar por una segunda parte. Ellos miran cuánto tiempo se juega, qué tan seguido vuelve el usuario, qué mecánicas funcionan y si el nombre del juego todavía tiene peso cuando deja de ser novedad.
Ese mismo tipo de análisis también existe del lado del jugador, aunque aplicado a otras decisiones. Al elegir dónde
jugar, muchos no se fijan solo en el catálogo de slots, sino también en cuestiones muy concretas: métodos de pago,
tiempos de retiro, bonos claros o listas de casinos que pagan al instante cuando buscan plataformas mexicanas con
cobros rápidos. En el fondo, tanto jugadores como analistas están haciendo lo mismo: separan lo que simplemente luce bien de lo que realmente funciona.
Con las secuelas de tragamonedas, la lógica es parecida: no basta con que un juego haya llamado la atención durante un tiempo. Aunque los proveedores no suelen detallar sus decisiones, años de observación del mercado permiten ver qué suele empujar a una slot hacia una nueva entrega.
El éxito, la razón más obvia de las secuelas Aunque parezca que los lanzamientos de juegos son altamente planificados, que lo son, en realidad se crean tantos títulos, que el ensayo y error acaba jugando un papel inexorable dentro de los posteriores lanzamientos. Al igual que una serie de televisión en la que se puede cancelar una nueva temporada debido a un bajo rating, los juegos con poca aceptación no suelen tener secuela debido a obvias razones. Una prueba tácita del uso de ensayo y error sobre las temáticas (y jugabilidades) radica en el hecho de que existen slots de casi cualquier tipo de temáticas, yendo desde las exitosas slots de mitología griega hasta las de corte erótico.
Para calcular el éxito de un juego y su aceptación por parte del público, se miden distintas variables, para luego crear un plan de lanzamiento. Aquí te enlistamos algunas razones que hacen populares algunas secuelas basadas en la fama:
• Datos de tráfico: Los casinos llevan registros de las sesiones de juego y sus resultados. Se consideran aquellos
juegos con mayor tráfico de búsqueda y los más jugados por los usuarios.
• Rendimiento: No siempre son los juegos los que tienen secuela, sino sus rendimientos. Las RTP y volatilidades
favoritas pueden motivar a los desarrolladores a crear nuevos juegos bajo un mismo rendimiento.
• Temáticas en tendencia: En fechas donde hay tendencias vinculadas a una serie o un evento relevante como el
Mundial, se pueden considerar secuelas de aquellos juegos con buena aceptación.
Esa forma de leer el mercado no pertenece solo a los estudios que crean los juegos. También aparece en el trabajo de
sitios como Legalbet, donde se comparan casinos online legales en México a partir de elementos prácticos: licencias,
pagos, catálogo disponible y reglas de los bonos. No sirve para saber qué decide exactamente cada proveedor puertas
adentro, pero sí ayuda a detectar qué juegos, mecánicas y tendencias comienzan a repetirse en las plataformas.
Nuevas mecánicas y patentes de jugabilidad que merecen continuidad
Hace bastante rato que las compañías que desarrollan juegos han pasado de las slots clásicas de frutas y campanas a
juegos mucho mejor elaborados con mecánicas de juego únicas. Incluso, hemos visto cómo grandes desarrolladores
lanzan juegos con un nuevo formato de premios y, tras su éxito, se desatan un montón de nuevos títulos con las nuevas formas de juego incluídas. Algunos proveedores como BTG (Big Time Gaming) son conocidos por patentar dicha temática, como es el caso de los juegos megaways que, a diferencia de una slot común, suman miles y miles de líneas de pago. Otros ejemplos válidos son la función “Elevate” de NetEnt o las funciones de Cash Collect de Playtech.
Aquí te podemos mostrar algunas funciones especiales que dan el inicio de nuevas secuelas tras tener éxito:
Desarrollador Mecánica Juego original Relanzamiento s
Big Time
Gaming
Megaways Dragon Born Bonanza, Buffalo
King Megaways,
Gonzo’s Quest
Megaways y
cientos de slots
adicionales.
NetEnt Cluster Pays Aloha Cluster
Pays
Sweet Bonanza,
Sugar Rush y
cientos de títulos
extras.
Playtech Cash Collect Sahara Riches:
Cash Collect
Gold Rush: Cash
Collect,
Leprechaun’s
Luck: Cash
Collect y
muchos más
juegos.
Como puedes notar, el éxito de ciertas mecánicas puede impulsar el relanzamiento de otro juego exitoso bajo la nueva mecánica en cuestión. Esto funciona tan bien, que incluso otros desarrolladores pagan licencias de uso (como es el caso de Megaways) para poder relanzar sus títulos bajo esta nueva mecánica de juego.
Actualizaciones gráficas y de sonido
Esto puede parecer muy básico, pero es uno de los motivos más importantes. Y es que, aunque algunos juegos parecen perfectos, con el tiempo se comienzan a ver opacos y fuera de época. Cuando existe una base de fanáticos fieles a los títulos, una nueva entrega puede darles esa frescura audiovisual que hará sentir que juegan un título de la fecha.
Básicamente, es rediseñar el juego para mejorar su resolución y efectos especiales, manteniendo fieles a la base de
fanáticos, sin cambiar demasiado la jugabilidad, aunque claro, siempre hay al menos un ajuste en la jugabilidad para
evitar un “reskin”.
Las actualizaciones audiovisuales también ayudan mucho a evitar varios de los problemas que tienen las slots,
indiferentemente de su diseño, tales como se describen en esta lista:
• Música monótona: Aunque un juego puede tener una buena banda sonora, la repetición de las mismas melodías en
sesiones de juego constantes hace que el jugador se fastidie del título.
• Inmersión débil: Nada es más inmersivo que un buen efecto especial, sobre todo en los premios y rondas de bonus.
Para ello, se generan nuevos estímulos audiovisuales dentro de un juego exitoso.
• Mecánicas repetitivas: Lo mismo que ocurre con la música, pero con la jugabilidad. Para mantener entretenida a la
audiencia, o simplemente darles alternativas, se relanzan juegos con actualizaciones en las mecánicas.
Cuándo NO vale la pena lanzar una secuela
Aunque parece que muchos títulos merecen ser relanzados una y otra vez, dentro del marketing también se manejan
fenómenos bien estudiados sobre cuándo no es conveniente seguir con una saga. De hecho, existen grandes títulos que parecen ser descontinuados, o no se lanzan nuevos títulos del mismo por muchísimos años, siendo Starburst uno de los juegos más exitosos de la historia que solo tuvo una secuela tras 10 años de su lanzamiento y lleva más de 5 años sin una secuela aparente.
Estos son los motivos que han frenado a los desarrolladores a la hora de lanzar nuevos títulos:
• Pérdidas de derechos de imagen: Este es el caso de las slots de Marvel lanzadas por Playtech, pues parte de la
exitosa compra de Marvel por parte de Disney empezó por el hecho de que el nuevo propietario no quería ver a los
héroes de Marvel vinculados con los juegos de azar.
• Canibalización: Muchas veces, los títulos como Starburst son un rayo atrapado en una botella. Son tan perfectos
que no vale la pena tocarlos y así dañar el éxito del juego original.
• Saturación de temáticas: Algunas temáticas parecen eternas, como pasa con los juegos basados en la mitología
griega. Por otra parte, hay muchas temáticas, como las basadas en el antiguo Egipto, que han dejado de relanzar
nuevos títulos por parte de los desarrolladores más importantes.
Como se puede inferir tras todo lo abordado, el proceso de renovar y lanzar una secuela de un juego exitoso es
complejo y lleno de matices y variables de influencia. De acuerdo a los expertos, aunque parece que el igaming es una
industria que lanza juegos de manera masiva para intentar captar clientes, en realidad, todo funciona bajo un
armonioso plan de ejecución basado en el mercado y un fiel compromiso con los gustos de jugadores que suelen ser
muy exigentes.
