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Riot Games trae cambios para campeones, rasgos, Aumentos, portales, objetos y encuentros… Casi todos los sistemas se verán afectados, pero ninguno será rediseñado de forma significativa, a excepción de Entrenadores Errantes y Vendedores.

Aunque se reservaron la mayor parte de los cambios de balance para esta versión, se lanzaron unos cuantos para los Aumentos y una pequeña debilitación para Mítico en la actualización dentro de la versión de la semana pasada, en la que se incluyeron esos cambios en una versión B que se centraba en corregir algunos bugs problemáticos.

A partir del 9 de abril de 2024, se dejará de dar soporte a nuestro sitio de compras en línea, shop.riotgames.com. Esto significa que ya no podrás comprar en él. Aunque aún será posible canjear códigos a través del sitio web, te recomendamos que utilices el cliente de ahora en adelante.

DESCONTINUACIÓN DE DX9

Para mantener la estabilidad y el rendimiento de los juegos, se necesita descontinuar el soporte a hardware o software antiguos que ya no son tan utilizados por los jugadores. Para lograr ese objetivo, en algún momento durante las próximas versiones, se descontinuará la compatibilidad de DirectX 9 y la posibilidad de elegirlo de forma manual en League of Legends y Teamfight Tactics. Si actualmente optan por usar DirectX 9, el juego automáticamente desactivará esta opción cuando eliminemos la compatibilidad. Si ejecutaban en DirectX 9 debido a problemas de incompatibilidad de hardware, se recomienda que actualicen sus dispositivos lo antes posible, para que puedan seguir jugando.

Actualmente, los desarrolladores tienen previsto que la compatibilidad de DirectX 9 finalice en la versión 14.9. Sin embargo, si se llega a cambiar estos planes, se informará en las notas de la versión futuras.

SISTEMAS

ENCUENTROS

Ya sea porque se ven muy a menudo o porque tardan demasiado, se harán algunos ajustes de funcionalidad a algunos encuentros. Para encuentros como los de Aatrox y Tahm Kench, elegir entre Oro, Yunque de componentes o Vida, se ajustarán los números para que cada opción sea más atractiva según la situación. Por último, se reducirá ligeramente el impacto de algunos encuentros: La predicción de victoria/derrota de Teemo, las mejoras de costo de las unidades de Alune y, sí, incluso el aumento de tamaño de los estrategas de Sett.

PORTALES

¡Es el despertar de los Guardianes!

Los Guardianes son criaturas inteligentes, de soporte o de múltiples talentos. Les encantan los largos paseos por la playa, obtener alcance con los Emblemas de Francotirador o tener un práctico escudo con un Relicario de Hierro Solari. No son muy fans de estar en la línea frontal solos para activar la curación mejorada de Virtud del Mártir, pero no se molestarán si lo haces.

BOTÍN

Justo antes del lanzamiento de Fábulas en Tinta, se presentó la revisión del sistema de botín, que añadió Orbes Prismáticos para garantizar que todos los jugadores tuvieran botines igual de poderosos. Como recordatorio, esto significaba que cada vez que conseguías un Orbe de Botín Dorado o Prismático, todos los demás en la sala conseguían el mismo nivel, aunque el contenido exacto fuera diferente. Ahora que ya se lleva dos versiones completas de este sistema, se ha visto que las Mejoras de Maestro Artesano son más poderosas que otros objetos en las opciones del Orbe Prismático. Así que, para la fase 2, se eliminaron por completo, mientras que para la fase 3/4 (cuando los objetos tienen un impacto ligeramente menor), solo se eliminaron los cinco de oro que acompañaban a la Mejora de Maestro Artesano

CAMBIOS IMPORTANTES

RASGOS

Aunque algunas composiciones han tenido éxito con Tinta Sombría, el rasgo no ha tenido buenos resultados cuando se juega en vertical. Parte de esto se debe al poder general de los objetos, pero otra parte es la debilidad de la estadística codiciosa de los campeones de Tinta Sombría. Se está dando un empujón a ambos, pero el rasgo recibirá aún más ayuda con la mejora a Kai’Sa más adelante. ¿Será suficiente para que Tinta Sombría Vertical se convierta en la nueva composición de »Yo ir Tinta, yo ganar»?

Diseña-tu-propia-Kayle era un Diseña-tu-propia-Kayle-Roja durante la primera versión de Fábulas en Tinta. Se va a debilitar las opciones rojas de Kayle para ofrecerles más opciones a los diseñadores de héroes y a los astutos creadores de composiciones. También se redujo el poder de Tejehistorias 5/7, pero solo en la fase 4.

UNIDADES: NIVEL 1

Kog’Maw y Yasuo, que a su manera son unidades típicas en las composiciones de rerroleos, recibirán debilitaciones para mantenerlos dentro de los límites de los rerroleos de uno de costo. Mientras tanto, la duración de la habilidad de Sivir recibirá una debilitación, no solo por su capacidad de ser una buena carry de rerroleos, sino también porque se la suele encontrar asociada a unidades de la línea trasera que tienden a disfrutar de una gran cantidad de Velocidad de Ataque (ejem, Bardo) y a ciertos carries de 4 de costo recientemente mejorados.

UNIDADES: NIVEL 2

En general, se quiere mejorar el desempeño de nuestras unidades de 2 de costo más débiles, con una excepción. Shen se ha convertido silenciosa y estoicamente en un supertanque de 3 estrellas, así que, aunque disminuyeron su reducción de daño, también se eliminó el bloqueo de maná (una ventana de tiempo que le impide obtener maná para volver a lanzar) para que su Aumento de héroe, Espada Etérea, reciba una buena mejora. El bloqueo de maná afecta principalmente a los armados con Espada Etérea, en los que aumentar la Velocidad de Ataque aumentará significativamente la capacidad de Shen para volver a lanzar su habilidad.

UNIDADES: NIVEL 3

¿.05 de Velocidad de Ataque? A primera impresión, .05 de Velocidad de Ataque es aproximadamente una debilitación de un 6.25% al daño de Bardo, pero es mucho más que eso debido al funcionamiento del progreso de la velocidad de ataque. Reducir la velocidad de ataque básica de Bardo disminuye el beneficio multiplicativo que obtiene de los esteroides de velocidad de ataque (como su amiga, Sivir, u objetos), pero también reduce la tasa en la que carga su objeto favorito (Espadafuria de Guinsoo). Así que, sí, es un número diminuto, pero créanme, tendrá enormes consecuencias.

UNIDADES: NIVEL 4

Parte de la razón por la cual se ha visto que llegan rápido al nivel 9 con mucha frecuencia en el nivel 8 es debido al diferencial de poder en las unidades de 4 y 5 de costo. Se dará a los carries de 4 de costo, que han tenido un desempeño ligeramente bajo, una mejora mientras se debilita a las unidades de 5 de costo con mejor desempeño en la siguiente sección. Entre estos dos cambios, será una mejor opción permanecer en el nivel 8 para obtener las unidades de 4 de costo que quieran, pero llegar rápido al nivel 9 será más poderoso (como lo previsto), ya que requiere un mayor (y más arriesgado) compromiso.

UNIDADES: NIVEL 5

Como recordatorio, se debilitó el efecto adicional de Celestial de Wukong en la sección de rasgos, pero eso impactará directamente su desempeño individual como una unidad de 5 de costo, ya que el efecto adicional es fácil de activar.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • El gesto Provocación de Sett Heartsteel Chibi ahora está desinhibido

  • Las cuadrículas de objetos de múltiples Arenas ya no se desplazarán de la ubicación prevista

  • Arena del Agujero Negro ya no causa que las unidades en la equina derecha del enemigo tartamudeen

  • Los efectos visuales de Espíritu Megafan están de vuelta

  • El contador de acumulaciones de Míticos ya no aparece en combate

  • El contador de acumulaciones de Míticos ya no desaparece al tener el máximo de acumulaciones

  • Se simplificó la descripción de la habilidad de Amumu

  • Descripciones caóticas: La descripción de Llamado al Caos para los muñecos de práctica de Heraldo de Zeke / Relicario de los Solari de Hierro ahora especifica correctamente que otorga 2 copias del objeto

  • Suscripción dorada ahora especifica correctamente que otorga oro en cada fase en partidas normales y Dúo Dinámico

  • Colocar varias unidades con Coronas de Estratega ya no causa que algunas unidades pierdan rasgos al pelear en tableros exteriores

  • El vínculo Predestinado ahora desaparece cuando una unidad vinculada muere

  • Muy rápido: Capa Mercurial ya no bloquea a Céfiro

  • El aumento del daño de Tomo de Poder ahora funciona correctamente (5 Tejehistorias)

  • Nunca tiene suerte: Fortuna ahora otorga el mayor nivel de cobro al tener suficiente Suerte

  • Guardia de la Corona ahora aumenta correctamente los efectos de Guardias de la Corona

  • Charco del Escurridizo y Fiesta de Cangrejos ahora se reemplazan correctamente en el round de Heraldo de la Grieta de la fase 10 en Hyper Roll

  • Los dragones también pueden hervir cosas: Punto de Ebullición ahora se ofrece correctamente cuando el rasgo Porcelana está activo y no cuando el rasgo Domadragones está activo

  • Unidos ahora especifica que solo los rasgos que no son únicos cuentan para su efecto adicional

  • Va a ser Épico ahora está correctamente disponible cuando el rasgo Mítico está activo y no cuando dos o más unidades Míticas están en juego

  • La descripción de Rebote afortunado ahora especifica correctamente que otorga una Sivir y un Teemo

  • Después de que Lissandra puso a Tibbers en una caldera, ya no sale como Annie cabalgando sobre los hombros de otra Annie

  • Colección Fina ya no se ofrecerá cuando el jugador tenga Golpeando

  • Se corrigieron algunos errores respecto al Árbol de la Fortuna

  • Tras lanzar su hechizo, Volibear mantendrá su objetivo de ataque actual en lugar de buscar aleatoriamente otro objetivo dentro del alcance

  • Kayle ya obtiene correctamente estadísticas adicionales en la fase 6+

  • Resistencia unificada ahora mostrará su efecto visual durante la fase de planeación y no durante la de combate

  • Los Aumentos Tejehistorias ahora se ofrecen correctamente al tener el rasgo Tejehistorias activo y no al tener dos o más unidades de Tejehistorias en juego

  • Elección del Guardián ahora otorga correctamente sus primeras recompensas si lo obtienes en un nivel alto

  • La habilidad de Xayah ahora rebota correctamente en todo momento con la activa Tirotruco.

Para más información general sobre Teamfight Tactics, visita: https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/es-mx/news/

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Acerca de Riot Games:

Riot Games se fundó en 2006 con el objetivo de desarrollar, distribuir y respaldar juegos en todo el mundo con sus jugadores como prioridad. En 2009, Riot lanzó su primer juego, League of Legends, el cual recibió reconocimiento mundial. LoL se transformó en uno de los juegos de PC más jugados del planeta y en una pieza clave del crecimiento súbito de los esports.

Mientras LoL comienza su segunda década de vida, Riot sigue desarrollando el juego mientras crea nuevas experiencias a los jugadores con el lanzamiento de VALORANT, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift y múltiples títulos aún en preparación, y explora el mundo de Runaterra a través de proyectos multimedia que incluyen música, cómics, televisión y más. Fundado por Brandon Beck y Marc Merril, Riot tiene su oficina central en Los Ángeles, California, y cuenta con más de 2500 Rioters en más de 20 oficinas en todo el mundo.

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Riot Games Music anuncia la colaboración con el artista y streamer argentino «Lit Killah«, para lanzar una canción original inspirada en League of Legends.

Ambos, con esta colaboración, buscarán reflejar el amor y el sentimiento en toda la lírica y temática de la canción para transportar a todos a un mundo donde lo único que importa es tu partida, tus compañeros de equipo y darlo todo en cada   teamfight.
El tema estará disponible el próximo 29 de febrero del 2024, desde plataformas como YouTube, Spotify y Apple Music. Mientras el publico puede encontrar un teaser donde se muestran los guiños de la buena relación entre Riot Games y el exitoso músico con fragmentos de la presentación en vivo que realizó «Lit Killah» en la final de la LLA en el 2023.
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Riot Games anunció que el exitoso grupo de KPOP «NewJeans» interpretará GODS, el himno del campeonato mundial de  League of Legends.

Esta canción fue escrita por el compositor principal de Riot Games Sebastien Najand y el creador de numerosas canciones de la sona Arcade  Alex Seaver.

Este tema lo podrán escuchar los fanáticos a través de youtube o plataformas digitales a partir del 03 de octubre a las 23:00 (MX) / 4 de octubre a las 00:00 (CO/PE) / 02:00 (CL/AR) / 14:00 (KST).

Además de la canción también saldrá un video musical donde se contará la historia del jugador profesional coreano Kim »Deft» Hyuk-kyu, desde que descubrió LOL en la preparatoria hasta su increíble desempeño en Worlds 2022.

»El himno de Worlds es como el grito de guerra que convoca a nuestra comunidad año con año, y nos emociona asociarnos con NewJeans para crear ese increíble momento», declaró Carrie Dunn, directora creativa global de esports en Riot Games. »La realización de Worlds en Corea este año coincidió con el ascenso meteórico de NewJeans, por lo que esta colaboración parece destinada a ser una auténtica celebración cultural. »GODS» entrelaza elementos de producción épicos e intensos con las voces hermosas y poderosas de NewJeans para expresar tanto la entrega como la gloria que les espera nuestros jugadores de Worlds».

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Riot Games reveló que el nuevo juego Song of Nunu: A League of Legends Story saldrá a la venta el próximo miércoles 1 de noviembre de este año.

Este juego desarrollado por Tequila Works, llevará a los jugadores al mejor viaje de sus vidas con los campeones de League of Legends y mejores amigos, Nunu y Willump. En la historia podremos ver a los jugadores caminar, escalar y deslindarse en trineo por el Freljord; una tierra congelada repleta de fuertes nevadas, feroces lobos y encantamientos, para poder descubrir los secretos que se esconden bajo el hielo.

El juego estará disponible de manera online para las plataformas Nintendo Switch y PC a través de Steam, GOG, y Epic Games Store, con un precio de $29.99 USD, y vendrá acompañado de un libro de arte digital como regalo adicional. Mientras que para la colección física $99.99 USD, incluirá un peluche de Willump, uno de poro, el libro de arte de Song Of Nunu, cuatro postales del Fréljord, cinco pins esmaltados coleccionables, una ilustración impresa, y un diorama desplegable.

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League of Legends se encuentra celebrando sus 10 años desde que llego a la región, por lo que el equipo de Riot Games, quienes han sido una parte fundamental en su historia en Latinoamérica, ha preparado una gran celebración para toda la comunidad de LOL.

Para iniciar con las sorpresas del festejo del 10° aniversario, Riot Games conmemora el aspecto de Morgana La Llorona al ser de los primeros aspectos lanzados cuando LOL llego, otorgando el gesto a los jugadores en todas sus partidas, además de regresar a la campeona más jugada de LATAM, Lux, celebrando con un gesto que la hará brillar; El taco Buff, también se hace presente con otro gesto haciendo realidad el hype por los taquitos. El gesto D/F igualmente se hace presente para enseñar a los jugadores a poner bien los hechizos de invocador. Para finalizar también ofrecerán, el gesto e ícono de #LoLcitoX100pre con los cuales se recordará que LATAM está de fiesta en cada partida.

Otra de las sorpresas que incluirá esta celebración, es la «Bandera LoLcitoX100pre», realizada como símbolo de celebración y honor, que se extenderá como filtro en las redes sociales para que la comunidad pueda ondearla y compartirla con sus amigos.

Como los streams siempre han sido una parte fundamental para LOL, se realizara una transmisión donde se hablara acerca de los que vendrá en un futuro para el videojuego, relevando algunos nuevos aspectos, contenidos y sorpresas; también ofrecerán entrevistas con diferentes Rioters, cosplayers y proplayers, fanarts y mucho más.

 

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Después de cancelar su participación en La Mole 2020, Riot Games anuncia el lanzamiento de su primer videojuego para dispositivos móviles.

Riot Games, desarrollador y distribuidor de League of Legends (LoL), anunció que el lanzamiento de Teamfight Tactics (TFT) en la App Store y en Google Play será el 19 de marzo de 2020.

TFT es un juego de estrategia de ocho personas, todos contra todos, en el que los jugadores combinan campeones de LoL y objetos en distintas formaciones para derrotar a los otros siete jugadores en una partida.

A través de un comunicado, Dax Andrus, director de producto, mencionó:

«Desde el lanzamiento de TFT en PC el año pasado, nos sorprendió mucho la increíble respuesta de los jugadores; Los jugadores nos pedían más formas de jugar TFT y nos emociona poder compartir una versión móvil que se sienta tan auténtica como la experiencia en PC y que mantenga los matices y características de optimización que los jugadores de dispositivos móviles disfrutan.

TFT para dispositivos móviles cuenta con compatibilidad multiplataforma con TFT para PC, lo que permitirá que los jugadores de ambas plataformas puedan enfrentarse en distintos dispositivos sin ningún problema.

En su lanzamiento, TFT tendrá: Pase de Galaxias y Pase de Galaxias+ (características de progreso gratuito y pagado que permiten a los jugadores desbloquear contenido a medida que juegan partidas) y animaciones de daño personalizadas. También, contará con soporte multiplataforma entre PC y dispositivos móviles y tutorial para nuevos jugadores (en dispositivos móviles).

Desde su lanzamiento en el año 2019, TFT surgió como el principal contendiente del género, con 80 millones de jugadores en todo el mundo desde su lanzamiento. Ahora se prepara para ser uno de los juegos para dispositivos móviles más descargados.

Te dejamos el tráiler del videojuego para PC:

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Riot Games es una de las empresas desarrolladoras de videojuegos más importantes del mundo. En 2009, lanzaron su primer juego reconocido mundialmente, League of LegendsLOL  se ha convertido en el juego para PC más jugado en el mundo y un factor clave del crecimiento explosivo de los esports en la actualidad.

La Mole es un evento con más de 20 años de trayectoria que se lleva a cabo en la Ciudad de México. La edición de este año va del 13 al 15 de marzo, es decir, este fin de semana.

Sin embargo, el coronavirus no ha dejado de suspender eventos masivos o participaciones dentro de los mismos, y Riot Games no dudó en formar parte de la la extensa lista de cancelaciones por la pandemia.

Riot Games ha decidido no participar en La Mole Convention. A través de un comunicado, Riot Games Latinoamérica se ha pronunciado ante la emergencia mundial con el siguiente mensaje:

Y aunque La Mole continúa, el equipo consideró que lo primordial es seguir las indicaciones mencionadas por el sector salud y preservar el bienestar de los jugadores y su entorno. Riot Games, por otro lado, también ha cancelado varios torneos de League of Legends en China.

A pesar de que en México la situación del COVID-19 no ha llegado a niveles como en Europa, Asia o Estados Unidos, es indispensable tomar todas las medidas necesarias para evitar más casos de esta enfermedad. Seguiremos atentos ante otras posibles cancelaciones.